Claude Code와 Codex를 함께 쓸 때 역할 나누기: 커밋 384건에서 본 것
Claude Code 와 Codex 를 함께 쓴 프로젝트의 커밋 384 건을 도구별로 세어 봤습니다. 어떤 일이 어느 도구로 갔는지, 도구를 바꿀 때 무엇을 넘겨야 하는지 정리했습니다.
Claude Code 와 Codex 를 함께 쓴 프로젝트의 커밋 384 건을 도구별로 세어 봤습니다. 어떤 일이 어느 도구로 갔는지, 도구를 바꿀 때 무엇을 넘겨야 하는지 정리했습니다.
ETF 로 나눠 담은 자산의 비중을 되돌리는 리밸런싱을 세 가지 질문으로 나눠 설명합니다. 언제, 얼마나 벗어나면, 얼마나 빨리 되돌릴지와 비용까지 다룹니다.
여러 AI 코딩 도구가 한 저장소를 함께 쓸 때 규칙을 어디에 둘지 정리했습니다. 기계마다 설정하던 커밋 규칙을 AGENTS. md 로 옮긴 과정과, 트레일러 앞 빈 줄 함정까지 다룹니다.
Claude Opus 5. 5 와 GPT-6 Sol·Luna 가 같은 날 가격을 내렸습니다. GitHub SSH 변경 일정, Meta Muse 보안 패치, transformers 의 GGUF 지원 소식도 원문 링크와 함께 모았습니다.
오목 미니게임에서 수를 고르는 코드는 522 줄, 반응하는 코드는 864 줄이었습니다. 엔진이 이유를 돌려주는 설계와 LLM 이 꺼져도 완결되는 발화 레이어를 정리했습니다.
되돌릴 수 없는 삭제는 불리언이 아니라 정확한 문자열로 확인받습니다. 프로세스 안 잠금과 OS 파일 잠금을 두 겹으로 거는 이유, 잠금 실패 시 저장을 포기하는 판단을 정리했습니다.
단위 테스트가 전부 통과해도 모듈 사이의 가정은 안 잡힙니다. 연출만 돌고 상태는 그대로였던 버그를 스크린샷으로 잡은 이야기입니다.
큰 아틀라스에서 멀리 떨어진 영역을 자주 자르면 드물게 엉뚱한 그림이 나옵니다. 프레임을 미리 잘라 두는 대응과 추정을 기록하는 법입니다.
상태를 바꿀 때 캐릭터가 위아래로 튀는 원인은 셀 앵커 불일치입니다. 위치에 맞는 자세를 고르는 매핑을 양방향으로 두는 법입니다.