투명·클릭 통과 창을 직접 만들어 보기
화면 위에 항상 떠 있으면서 빈 곳의 클릭은 뒤로 통과시키는 창을 만드는 법입니다. UI 를 알파값보다 먼저 봐야 하는 이유와 pointer-events 가 창 전체를 먹는 함정을, 돌아가는 최소 예제와 함께 정리했습니다.
화면 위에 항상 떠 있으면서 빈 곳의 클릭은 뒤로 통과시키는 창을 만드는 법입니다. UI 를 알파값보다 먼저 봐야 하는 이유와 pointer-events 가 창 전체를 먹는 함정을, 돌아가는 최소 예제와 함께 정리했습니다.
Tauri 로 투명·항상 위 창을 만들면 빈 공간까지 클릭을 먹습니다. 캔버스 알파값으로 캐릭터를 판정해 클릭을 통과시키는 방법을 정리했습니다.